/*
 * 蛋白石数据
 */
import * as data_format from "./format";

/**
 * * 月华百科
 */
export const help = new Map<string, data_format.INTENTION_NOTE>();
help.set("block_energy:copper.intensify_node",
    {
        root: ['能源模块', '能量节点', '强化', '铜制'],
        intel: [
            { text: "运行时补充<§p 星尘力 §r>:§2 30§r\n\n" },
            { text: "当获得<§u 充能 §r>时, 将为一定范围内的<§9 区块 §r>补充<§p 星尘力 §r>\n\n" },
            { text: "<§p 星尘力 §r>仅在一定范围内有效, 超出范围将无法获取<§p 星尘力 §r>\n\n" },
            { text: "当<§p 星尘力 §r>耗尽时, 需放置[§3 能量节点 §r]重新补充<§p 星尘力 §r>\n\n" }
        ]
    }
);
help.set("block_energy:iron.intensify_node",
    {
        root: ['能源模块', '能量节点', '强化', '铁制'],
        intel: [
            { text: "运行时补充<§p 星尘力 §r>:§2 60§r\n\n" },
            { text: "当获得<§u 充能 §r>时, 将为一定范围内的<§9 区块 §r>补充<§p 星尘力 §r>\n\n" },
            { text: "<§p 星尘力 §r>仅在一定范围内有效, 超出范围将无法获取<§p 星尘力 §r>\n\n" },
            { text: "当<§p 星尘力 §r>耗尽时, 需放置[§3 能量节点 §r]重新补充<§p 星尘力 §r>\n\n" }
        ]
    }
);
help.set("block_energy:gold.intensify_node",
    {
        root: ['能源模块', '能量节点', '强化', '金制'],
        intel: [
            { text: "运行时补充<§p 星尘力 §r>:§2 120§r\n\n" },
            { text: "当获得<§u 充能 §r>时, 将为一定范围内的<§9 区块 §r>补充<§p 星尘力 §r>\n\n" },
            { text: "<§p 星尘力 §r>仅在一定范围内有效, 超出范围将无法获取<§p 星尘力 §r>\n\n" },
            { text: "当<§p 星尘力 §r>耗尽时, 需放置[§3 能量节点 §r]重新补充<§p 星尘力 §r>\n\n" }
        ]
    }
);
help.set("block_energy:netherite.intensify_node",
    {
        root: ['能源模块', '能量节点', '强化', '合金'],
        intel: [
            { text: "运行时补充<§p 星尘力 §r>:§2 240§r\n\n" },
            { text: "当获得<§u 充能 §r>时, 将为一定范围内的<§9 区块 §r>补充<§p 星尘力 §r>\n\n" },
            { text: "<§p 星尘力 §r>仅在一定范围内有效, 超出范围将无法获取<§p 星尘力 §r>\n\n" },
            { text: "当<§p 星尘力 §r>耗尽时, 需放置[§3 能量节点 §r]重新补充<§p 星尘力 §r>\n\n" }
        ]
    }
);
help.set("block_energy:initial_node",
    {
        root: ['能源模块', '能量节点', '初级'],
        intel: [
            { text: "运行时补充<§p 星尘力 §r>:§2 15§r\n\n" },
            { text: "当获得<§u 充能 §r>时, 将为一定范围内的<§9 区块 §r>补充<§p 星尘力 §r>\n\n" },
            { text: "<§p 星尘力 §r>仅在一定范围内有效, 超出范围将无法获取<§p 星尘力 §r>\n\n" },
            { text: "当<§p 星尘力 §r>耗尽时, 需放置[§3 能量节点 §r]重新补充<§p 星尘力 §r>\n\n" }
        ]
    }
);
help.set("block_energy:wind_power",
    {
        root: ['能源模块', '风力动能'],
        intel: [
            { text: "当<§3 方块高度 §r>高于 64 且 低于 200\n\n" },
            { text: "将周期性的为后方的 5 个[§3 基础-动能分配 §r]提供<§u 动能 §r>\n\n" },
            { text: "<§3 方块高度 §r>越高, 提供<§u 动能 §r>的效率就越高\n\n" }
        ]
    }
);
help.set("block_energy:allocation_power",
    {
        root: ['能源模块', '动能分配'],
        intel: [
            { text: "当获得<§u 动能 §r>时, 将对上方的[§3 能量节点 §r]进行<§p 充能 §r>\n\n" }
        ]
    }
);
help.set("block_energy:magma_power",
    {
        root: ['能源模块', '熔岩质能'],
        intel: [
            { text: "可以与[§3 黑曜石熔炉 §r]进行<§p 联动 §r>\n\n" },
            { text: "当自身存储有[§3 熔岩 §r]时\n\n" },
            { text: "将周期性的为 4 个轴线上的的 5 个[§3 基础-动能分配 §r]提供<§u 动能 §r>\n\n" },
            { text: "并在输出一段时间后, 消耗自身的[§3 熔岩 §r]储备\n\n" },
        ]
    }
);
help.set("block_energy:water_power",
    {
        root: ['能源模块', '水素质能'],
        intel: [
            { text: "当下方存在[§3 水源 §r]时\n\n" },
            { text: "将周期性的为后方的 5 个[§3 基础-动能分配 §r]提供<§u 动能 §r>\n\n" },
            { text: "并消耗下方 5 x 5 的[§3 水源 §r]\n\n" },
        ]
    }
);
help.set("block_energy:constant_tank",
    {
        root: ['能源模块', '魔晶储罐', '恒常'],
        intel: [
            { text: "[§5 恒常单元 §r]将周期性的为上方的[§3 能量节点 §r]提供<§u 充能 §r>\n\n" },
            { text: "当[§5 恒常单元 §r]被破坏时, 将掉落为[§5 虚无单元 §r]\n\n" },
            { text: "如果破坏时, 手持[§5 魔晶工具 §r], 将掉落随机[§5 魔晶石 §r]\n\n" },
        ]
    }
);
help.set("block_energy:release_tank",
    {
        root: ['能源模块', '魔晶储罐', '辉光'],
        intel: [
            { text: "[§5 辉光单元 §r]将周期性的为上方的[§3 能量节点 §r]提供<§u 充能 §r>\n\n" },
            { text: "并在提供一定<§u 充能 §r>次数后, 消耗自身<§u 能量储备 §r>\n\n" },
            { text: "当<§u 能量储备 §r>耗尽时, 将转化为[§5 虚无单元 §r]\n\n" },
            { text: "当[§5 辉光单元 §r]被破坏时, 将掉落为[§5 虚无单元 §r]\n\n" },
            { text: "如果破坏时, 手持[§5 魔晶工具 §r], 将掉落随机[§5 魔晶石 §r]\n\n" },
        ]
    }
);
help.set("block_energy:empty_tank",
    {
        root: ['能源模块', '魔晶储罐', '虚无'],
        intel: [
            { text: "使用[§5 任意§u魔晶石 §r]<§6 点击 §r>, 将逐步填充<§5 魔晶储量 §r>\n\n" },
            { text: "当<§5 魔晶储量 §r>充满时, 将转化为[§5 辉光单元 §r]\n\n" },
            { text: "如果使用[§6 永恒魔晶石 §r]进行填充, 将转化为[§5 恒常单元 §r]\n\n" },
        ]
    }
);
help.set("block_energy:star_energy_infusion",
    {
        root: ['能源模块', '星能灌注', '超级快充'],
        intel: [
            { text: "当玩家手持[§5 特殊道具 §r]<§6 点击 §r>该方块时\n\n" },
            { text: "将会汲取周围的<§l§d 星尘力 §r>为玩家的[§5 手持物品 §r]进行充能\n\n" },
            { text: "部分道具将直接恢复损失的耐久\n\n" },
            { text: "该设备目前支持: [§5 魔晶工具 §r][§5 魔晶铠甲 §r][§5 注魔宝珠 §r][§5 隧龙掘进 §r][§5 神恩权柄 §r]\n\n" },
        ]
    }
);